• 《权力的游戏》中文版卡牌查询软件现已公开试运行了,从此玩家们可以查询中文卡牌牌表了!

    http://www.agameofthrones.com.cn/cards_search/cards.aspx

  • 雷到了!一人居然带了几十个ITOUCH的兰尼斯特来游人码头玩权力的游戏。

     

  • 【游人码头】代理的由德国著名设计师Reiner Knizia设计的卡牌类游戏“海上丝路”近期即将上市。

    该游戏中,玩家将扮演16世纪时往来于欧亚间的精明商人,通过缜密观察六种不同货物的流行趋势,装运和出售合适的货物来获取最大利益,游戏结束时,钱最多的玩家获胜。

    “海上丝路”支持2-4人进行游戏,一局时间约为20分钟。游戏秉持Knizia的一贯风格, 规则简洁明快,上手容易,但同时也有多种发展线可供玩家选择,是一款轻度的策略卡牌游戏。

    “海上丝路”是【游人码头】首次采用引进海外原版游戏规则后,自主负责对产品的背景进行设定以及卡牌、包装等进行美工设计的的作品,其间倾注了我们多个昼夜无 眠的辛苦工作,希望能给国内玩家打造一款中国玩家也能玩的起、品质优的好游戏,本款游戏的全部生产工艺全部按照海外桌面游戏生产标准进行生产,相信玩家拿 到游戏后均能切身感受到,而我们的最终零售价也将锁定在国内玩家均能接受的价格水平¥79.00,其价格远低于国外同类桌游。望广大桌游爱好者能够喜欢这 款优秀的桌面游戏,并支持正版,支持游人码头。谢谢!

  • "在我的组织里,每当我们立下誓言,戴起颈链之时,便须抛弃原有的家族姓氏"——《冰与火之歌》,卷一:权力的游戏

    游人码头高兴的向大家宣布下一个"权力的游戏"卡牌版章节扩展——"学士的锁链"。该扩展是"旧镇之谜"系列的第二个章节扩展,它将继续扩展学士们的能力范围和影响力,在他们的知识链条上增加更多的环节。

    如你想了解旧镇之谜系列的总体情况,请查看 "颈链与盟友"这篇文章,包括一个来自设计者Nate French的介绍。

    "学士的颈链"含有60张从未发行过的卡牌(20张一叠,共3叠),这些卡牌可以用来将强你的现有牌组,增加游戏的变数。"学士的颈链"中有"白钢 链条"、"青铜链条"和其他众多家族学士,这些将给"权力的游戏"玩家带来全新的体验。这个章节扩展中也将为兰尼斯特家族增加更多原住民,为史塔克家族增 加搜索能力等等!"学士的颈链"也将包含一个暗影版本的,极具神秘感和致命效果的贾坤赫加尔。

    这个冬天,用你的智慧为你的家族锻造颈链吧…

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    欢迎回来,忠实的"权力的游戏"粉丝们!

    我们期望你喜欢有关"Brotherhood Without Banners."的预览新闻。我们现在要从Hollow Hill转移到历史悠久的旧镇的街道上。当然,除了那些中立的、有家族归属的学士和他们的颈链附属,那里仍会有很多其他卡牌能丰富各个家族的策略。在这 里,我们很高兴的给大家预览一张由2010年权力的游戏世界冠军Alec Irwin设计的卡牌——"狂笑风暴",这张卡牌将出现在章节扩展的第一个月度包中——"学城之门"。

    不多废话,请Alec登场!

    设计目标

    在我跟Fantasy Flight Games的交流中,我表达了我的设计想法是弄一张最有破坏性、最强力的卡牌,并且使用三张拷贝。

    不幸的是,Nate French ("权力的游戏"首席设计师)并不让你随意跳这华尔兹去一下子破坏整个环境。经过一番与这些严苛的约束斗争之后,我决定设计一张可以在很多不同的卡牌组中使用的牌。

    设计流程的第一步是决定我希望支持的家族。我选择了我非常喜欢的家族:拜拉席恩。选定家族后,我决定设计一个角色。这里有个障碍是拜拉席恩家族的多 数角色都已经出现过了。我不想重新设计一个已有角色,因此我开始寻找盒子..哦..小说以外的可能。维斯特洛大陆以往的历史提供了这个角色。在 George R.R. Martin的短篇小说"The Hedge Knight"中,Dunk在一次大型决斗比赛中,得到了一名名为LyonelBaratheon的骑士的支援,这个骑士被大家称为"狂笑风暴"

    我对狂笑风暴主要有两个设计目标:一个是他必须提供对玩家的手牌支援,第二他必须尽可能的便宜。拜拉席恩家族有很多游戏的四费的角色被认为都是必须的,而我不希望我的卡牌在这些角色中被忽略。

    设计

    我的第一个草稿是一个一定程度上过于强力的卡牌。他是一个三费,四能力带名望的角色,并且每次因为名望获得权力标记时,你可以抓一张牌。并且他同时拥有高贵和勇武饰语。不用多说,他后来被削弱了很多。

    我的改进法是把他的能力改为,当其参与争夺胜利时,抓一张牌或者获得一个名望标记,并且带有警觉。这样他有可能同时获得两种选择。再一次,这个角色能力太强了,后来我们加入了"每阶段限制一次"。这下,他又变的平淡无奇了。因此我决定给予他一些特别的方法来支援玩家手牌。

    我向Nate建议,让这个角色可以直接的保护你的手牌——彻底防止你的手牌被弃。但Nate倾向于加入条件"当其未横置时",我则倾向于再加入"警觉",但后来被废弃了。因为这样这个角色可以很容易的进行完整的攻击,而继续达到免疫阴谋争夺的目的。

    Nate建议给他能力值2,并且是个"盟友"。因为惧怕"Venomous Blade"和瓦里斯,我建议给他其他关键字,代替"警觉"。Nate宣布他应该有"致命",我也同意了。看看那张图片吧——其他人都在喊"救救我!"

    实现

    至此,狂笑风暴完成了。他是一个强有力的防守者——保护你的角色不受至致命伤害,并且保护你的手牌不被阴谋争夺而弃除。但是他也是一个强大的进攻者 (增加了权力争夺中致命伤害的威胁。)他对骑士议政也是一个支持,帮助拜拉席恩多多补牌。最后也是最重要的,他不贵。三费,他不会太影响你的现金曲线,并 且我也相信他在其他需要进行手牌保护的牌组中也是可以承受的费用。

    长话短说,你应该在你的任何牌组中用七张狂笑风暴。相信我,没有人会发现的。

    多谢Alec! 那么这就是这周的卡牌预览。希望这给你足够多的有关"权力的游戏"的话题。让我们下周再见!

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    大家好,欢迎大家回来,忠实的《权力的游戏》粉丝们。

    假期即将来临,我希望大家好好享受假期。我也期望你喜欢我们刚刚宣布的章节扩展系列——旧镇之谜。如果你还不知道,那么请看看这篇题为“颈链与盟友”的总体介绍。简而言之,学士将是下一批到来的重要角色。

    在那篇总体介绍中,我们已经曝光了不少新牌,但我们这次将会给你另一张牌的消息,使你了解下一个系列可能带来的让人兴奋的新点子。

    在“旧镇之谜”系列之前,围绕“学士”角色组牌是十分困难的——昂贵,且没有任何一个家族有足够多的学士角色能够完整组成一套牌。“联盟”(太阳之子,F59)或者中立家族牌对此有所帮助。这里有一张很可能是多数学士牌组会使用的牌——“城门之约”

    使用一张有搜索功能的战略可以使你节省更多牌组空间给复制品、事件牌,并且使你的牌组更加专注且稳定。使用“建造季节”和“征募时节”的好处 在于你可以及时找到一张你当前必须要的地区或者角色牌,但缺点在于你的对手同样获得了这个机会。“城门之约”这张牌的限制在于你只能找印刷费用小于等于3 的学士,但至少你的对手没有这次搜索机会。而且这里仅仅限制在印刷费用,因此罚金不计入在内,你可以找出其他家族的学士,而无需考虑罚金。“城门之约”也 是一张具有“城邦”属性的战略,因此它也可以很好的配合在King’s Landing章节扩展中出现的其他“城邦”战略牌。

    这就是你在即将到来的学士群体中的一个强有力武器。我们希望你喜欢它和“旧镇之谜”系列中其他的牌,直到下一个系列!

  • “戴着锁链,可以随时提醒学士所服务的王国,对不对?想想看,如果说贵族老爷是黄金,骑士是钢铁,但光这两个金属环无法连成一条锁链…”——《冰与火之歌》,卷一,“权力的游戏”

    【游人码头】高兴地向大家宣布,新一轮“权力的游戏”(卡牌版)章节扩展系列内容现已确定,中英文版同步发行!从这个冬天起,“旧镇之谜”系列将带给玩家全新的游戏体验,并带领你访问到维斯特洛大陆南方那代表智慧和知识的古老城市,学士之都——学城。本系列的6个章节扩展中,玩家可以锻造属于自己的代表知识的颈链,而学士们也将选择他们的主人,依靠他们的知识或狡黠,带给这片大陆一些和平的气息。

    随着一些标志性角色的加入,比如“伊利里欧总督”、“马尔温博士”、“贾坤 赫加尔”、“狂笑风暴”,“旧镇之谜”系列将带给你新的战术和策略。

    如你所猜测的那样,“旧镇之谜”系列围绕学城的学士们而设计。一个重要的设计理念是,学士们应该带来“智慧胜于实物”的感觉。学士并非依靠强大的能力值来打击你而是采用一种更加智慧,更加偏于幕后的方法,而不是直接伤害。本系列中,会有许多精巧的连锁效应和互动,看玩家们如何利用这些效果会是一件非常有趣的事。

    学士套牌构建的一个核心是这张新的议政:学士之路。该议政牌允许玩家在游戏开始前,从牌组中移出一些颈链附属牌,然后在游戏进程中,不断为自己的学士附加上颈链。一个确定的事实是,玩家有直接的控制权来决定这张议政究竟带来多大影响。你可只在上面放一张附属,这样负面效果也最小;你也可以在上面放上“旧镇之谜”系列中提供的全部12张颈链附属牌。玩家会因为各种理由使用这张议政:比如你希望每一次争夺胜利即获得一张免费的附属牌;或者有张特别重要的附属牌可以弥补你牌组中的劣势;或者你只是希望利用游戏一开始移出的牌来缩小牌库,使你在部署阶段可以摸上那些最为基础和重要的牌。总之,这张议政会有许多微妙的作用。

    颈链牌本身也有很多让人感兴趣的要素。所有的颈链都是“【学士】专用”,并且多数都有如下规则文字:“在所附属角色横置后…”,这意味着横置所附属角色并不是一个费用。这样有多个颈链附属的学士在横置后,可以一次触发所有其所附属的颈链效果(另外,你甚至可以触发一个学士身上多个相同附属的拷贝)。比如如果你的一个学士有“白钢链条”和“青铜链条”,则你可以在这个学士横置后(可能是参与一次争夺),触发“青铜链条”的效果,把一张附属牌从你的弃牌堆中加入手牌;然后触发“白钢链条”的效果,直接将这张附属牌放置进场。因为你仍处于你的触发窗口中,所以你还有机会触发这张新进场的附属效果!当然,有些时候玩家也需要能有一个方便的使学士角色横置的方法,因此一些更为强劲的颈链附属牌的文字是传统的“任何阶段:横置所附属角色…”来触发一个效果。混合使用这两种颈链可以使你最高效率的利用这些附属牌。

    如你所愿,这一系列中也加入了一些学士角色。有鲁温学士、莫伦莫学士、凯德里学士、洛米斯学士和两个博士,并且有一个“枢机会”角色,代表所有博士的一个群体。而且大家期待已久的对“博学”饰语的支持也被引入,有关该饰语的基础理念是,博学的角色可以从发生在他们周围的一些细小变化中获得信息。另外,既然我们是在学城,一些“海塔尔”家族角色会出场,旧镇渡鸦也当然会出现。

    希望你喜欢有关“旧镇之谜”系列的总体介绍,【游人码头】期待在后面的几个月中,带给你更详细的介绍。

    请密切关注后续的卡牌介绍,并且这个冬季,请小心被锁链锁住…

     

  • “即使身处远离战火的旧镇,有重重高墙的保护,五王之战还是影响了所有人…”——《冰与火之歌》,卷四,“群鸦的盛宴”

    【游人码头】高兴地向大家宣布,下一个“权力的游戏”章节扩展名称为“学城之门”,该扩展将是新的章节扩展系列“旧镇之谜“中的第一包。该系列利用各家族的“学士”和“颈链”,将学城的学士们引入到游戏的分针中来。

    学城之门是旧镇之谜系列中第一套以60张卡牌为一组发行的章节扩展,20张不同的卡牌各配置3张。这些从未发行过的卡牌可以用来扩大原有的《权力的游戏》卡牌牌组,也增加了游戏的变数

    引入“旧镇顾问”、“学徒颈链”和其他一些学士主题的卡牌,配合其他一些已有的家族力量,比如“盐崖岛的支援”、“寡妇望”,“达冯兰尼斯特”,“学城之门”系列将带给你新高度的主题体验和力量。本章节扩展也包括由2010年世界单挑赛冠军,Alec Irwin设计的“狂笑风暴”

    今天冬天,打造你的第一条锁链…

  • 【游人码头】于2010年发售成长式卡牌游戏《权力的游戏》中文基础版并同步于美国发行家族扩展之后,众多《权力的游戏》玩家开始关心何时能看到中 文化的章节扩展(Chapter Packs,俗称“小扩”)。章节扩展是“成长式卡牌游戏”的一个重要组成部分,其每半年为一个发行周期,包含6个扩展包,每月发行一包。

    【游人码头】考虑到广大爱好者的需求,经与Fantasy Flight Games协商,确定从明年起将与美国同步发行《权力的游戏》章节扩展中文版。此举将使众多中国玩家同步体验到最新的游戏内容,也使游戏玩法更为丰富多样。

    每一个章节扩展都将围绕《冰与火之歌》小说中某一部分内容展开,卡牌内容上更有代入感,使你可以体验到小说中那些精彩的篇章。预计第一个中文版的章节扩展将于2011年2月发售,具体信息请关注【游人码头】的后续公告,敬请期待。

    有关过往FFG已经发售的章节扩展系列,【游人码头】也将于今后视情况逐步重新汉化和发行,给中国玩家一个完整的游戏体验。

    (图:以往的英文版章节扩展)

    关于《权力的游戏》卡牌版:《权力的游戏》卡牌版是根据著名奇幻小说《冰与火之歌》改编的一款包含阴谋、外交和战略要素的 2-4人对抗游戏,游戏时间大致为1-2小时。基础版包含的内容能提供最多四人进行游戏,并能给予完整的游戏体验和不断尝试的乐趣。同时,它最为显著的特 点便是“成长式”卡牌系统所带来的无限种组牌可能。有关《权力的游戏》更多信息,请访问 http://www.AGameOfThrones.com.cn/

    关于【游人码头】:【游人码头】创立于2008年5月,是专业销售原装正版桌面游戏的淘宝店铺,主要致力于欧美桌面游戏在 中国内地的销售与推广工作。目前淘宝店游戏品种已达近千种。2009年秋,【游人码头】获得了由Fantasy Flight Games出版的根据乔治R.R.马丁著名小说《冰与火之歌》所改编的卡牌游戏——《权力的游戏》的中文版销售权,借此希望能将桌面游戏文化推进到更为多 元化的领域。有关更多【游人码头】的信息,请访问http://www.gameharbor.com.cn/

  • 混战模式是“权力的游戏”的一种很有特色的游戏模式。在这个模式中,四名玩家各自为战,最终只有一个赢家。显然游戏过程中,与其他玩家的外交也成为 游戏的一个重要部分,你既不能太过冒尖,成为众矢之的;也不能太过低调,因为别人会挑最弱的打。因此,这种模式下,玩家出牌策略的重要度降低了,“口才” 以及心理分析方面的要求被加强了,游戏过程比2人对战更为欢乐。

  • 2010年11月20日,众人期待的“网帆杯”《权力的游戏》2010中国冠军赛决赛在上海开打。来自上海、杭州、北京和广州的8名选手一起来到上 海。在前往赛地BundView House休闲会所的路上,就有外地选手打电话给我咨询前往赛地的交通问题,其中有好几个选手是刚下飞机和火车的,顾不上去宾馆,就直接赶往赛地了。结果 我到赛地后,多数选手已经到达,可见众选手对比赛的重视程度。

    进过例行牌组检查后,选手们合影:

  • 玩家期盼已久的《权力的游戏》中文卡牌版拜拉席恩家族扩展——“风暴之王”现已上市!本套扩展中拜拉席恩家族将利用新的狡猾的计策,进一步展现他们家族的实力。
    “风暴之王”包含165张卡牌(每叠55张,共3叠),它不仅仅只包括拜拉席恩家族的卡牌,同时也增加了部分中立卡牌以及一些可以在其它家族中共同使用的战略牌。

    另外,在这个套家族扩展中将为广大牌手介绍两套由2009年世界混战模式冠军——Jonathan Benton和Wade Freeman所构组的牌组。这些套牌组将仅使用一套《权力的游戏》中文卡牌版基础版和一套《风暴之王》扩展,你就可以获得一套具有竞争力的牌组。

    在这套令人兴奋的扩展中将包含拜拉席恩三兄弟新版本各一张。这3张卡牌是本扩展中设计的关键角色所在。劳勃依然是拜拉席恩家族攫取权力标记的最佳之选,蓝礼则加快了拜拉席恩家族的征募速度,而史坦尼斯则限制了补牌的时机。这些卡牌的计策不能在同时具有其他拜拉席恩国王在场的情况下发挥效力。就如同在小说中,这三兄弟的关系并不怎么友好。

    本次家族扩展的发行基本与英文版同步,未来游人码头将进一步努力,及时为广大权力游戏爱好者奉上中文化的卡牌。

  • 欢迎来到《权力的游戏》2010中国冠军赛!

     《权力的游戏》中国冠军赛是游人码头所定期举办的全国性Living Card Game(简称:LCG,成长式卡牌)赛事。游人码头(Game Harbor)作为《权力的游戏》中文卡牌版发行代理商将全面负责好《权力的游戏》中国冠军赛的比赛策划、组织和执行工作。

    本届大赛有幸获得上海网帆互动公司的全程鼎力赞助与支持,由衷地感谢他们为《权力的游戏》这一优秀的竞技卡牌在中国的普及与发展所作出的贡献。

    * 《权力的游戏》2010中国冠军赛简称“国冠赛”。
    ** 以下公告内容仅限适用于《权力的游戏》2010中国冠军赛。


    游人码头保留本活动及文档的最终解释权
    2010年10月

     

  • ZMAN最新的游戏货栈城,web已经学会了,自然要体验试玩一下。正好今天有5个人可以玩一把最大玩家人数的游戏。

    游戏的牌堆,分为A,B,C,D 4个阶段,初了A阶段其余3个阶段和游戏最后结束时仓库都会着一次火,所以在做生意的同时也不要忘了请消防员。该游戏无需语言,所有的卡牌功能都直接显示在卡牌的图示上了。


    仓库可用于存放多余的货物,商人可以帮忙转换钱币,而合约则可以帮你夺得胜利点数。


    游戏过程中有谈判和忽悠的成分,玩家相互之间拍卖所需要的卡牌。按照起始玩家,玩家相互将自己的木制人偶标记放置在需要购买的卡牌上楼房里,排在最底下的玩家具有最先购买的机会,价格则是根据你购买该卡牌时,这幢房子里共有几个人偶而定,比如第一列只有蓝色那么他只需花费1块钱就可以购买了,而第二列,白色要购买时,他则需要3块钱,如果他放弃购买,橙色则可以花2元钱购买,如果也放弃,蓝色则只要1块钱就能拿下。从此可以看出,这个游戏有相当的陷害机制在里面,而且也是一个穷人游戏,因为每回合游戏中只要你购买到了卡牌,你在该回合中只能补拿1块钱。因此绝大部分我们都在2-4元钱左右徘徊。

    不过在第一局游戏中,我们发现一个非常严重的错误,就是当船出现在港口时,应该是立刻将货物放置在船上。这样你就可以考虑这艘船的你是否要购买,而我们在第一局游戏中,是买了船以后,才开始摸商品,这样导致我们买船后就是凭运气开宝,看没有自己需要的货物,完全就是另一个游戏了吗?web你太强大了,导致我第一局严重质疑商人存在的价值阿!害我第一局直接排最后一名。edwin因为大量雇用消防员,居然拔得游戏第一名,不过该游戏玩后很有感觉能总结发展,因此立马大家都有强烈意愿开第二局。


    第二局的一开局,大家都知道了消防员的重要性,看看我们一上来就为了一个2号消防员,大家抢成什么样了。由于我第一局深受火灾之苦,所以我毅然决然地花了3块大洋请了2号救火员,小金则在第二列花2元购买了1号救火员。最后的事情搞笑了,由于我和小金都有了救火员,在开始新一回合翻牌的时候,我和小金居然都成了纵火犯,两人便翻牌,便喊着“着火。着火。”结果事与愿违阿,仓库居然安然无恙。衰!!!


    第二局我把主要的精力放在了消防员,而合约的投资相对较弱,最后还是只得到了第3名。


    通过2局的游戏体验发现这个游戏的发展路线还是挺多的,需要根据局势判断策略。暂时没有发现最佳路线,因为第二局我们就输给了走合约路线的。因为大家都把精力投注在救火员,而忽视了合约的价值。

    目前我发现可以走的路线有以下几条:
    1、合约路线,尽可能完成更多的合约获得积分
    2、消防员路线,保持消防员能力最大化,这样可以最多获得10分。
    3、贸易路线,多多的赚钱,然后购买最后的商会。换取分数。
    但至于这几个路线,在游戏过程中如何平衡好,就很有讲究了。如果有多位玩家同时看中这条路线就肯定没得玩了,尽量走没人所关注的路线,低调发展。

    当然毕竟只有2局的经验,可能分析的还不够到位,希望喜欢这款游戏的玩家可以一同讨论。

  • 今天去游人码头主要想试玩口袋战争,没想到还玩上了货栈城,那就一起写个简单的试玩回忆吧。

    首先开局的是口袋战争,我们规定为双方60点战斗部署,每人可以获得6个行动指令,但由于我的领袖角色在场,因此可以多获得1枚行动指令。下图是我和web双方的开局布局,由于我在中秋的时候已经和我老妈偷开了一局不完整的山寨规则游戏,所以稍微有点点小的布阵经验,我把我的重型远程弩车放在后排。前方主要都是放置了突击部队,由于只有60点战斗部署,我决定放弃了所有的弓箭手单位,因此我们前排没有一个弓箭手。

    可能因为web对兵种和规则还没吃的太透,所以他居然在自己左路的前排区域漏出了一个大口子,而后排直接放置了投石兵。从布局来看web把重兵都投入在中路。


    游戏从我先开始,由于中路是web的重兵把守之地,我肯定不能轻举妄动。所以我先使用了战前调度,将我自己左路后排的轻弩车移动到前排,并使用一点行动指令,将左路的重骑兵单位冲击web的左路,web的左路只有一架战车部队,而且兵力调度点数为7,不把他拿下实在可惜。由于我的冲锋外加重骑兵的特殊能力,我可以投掷3颗筛子,并掷出了5、5、6。直接瞄上了他的战车。


    中路往往是兵家必争之地,而且我在这里只有1个单位,web自然对我进行强攻。从行动标记就可以看出,web发布了两次指令在这个单位上,但由于这些兵的攻击力不强,因此对我造成的杀害不是很大。为了保持我的作战伤害力,所以我决定还是用损伤标记弥补军队的损失。


    由于我们当时一直没有搞明白,如果一路中已经有部队处于交战中,其他部队的冲锋将如何处理,由于规则交待的比较模糊,所以我们就一直回避,后来我们查了非官方的FAQ发现,原来是可以出现多个部队打一个部队的。如果是这样,或许我的中路部队就没这么好的命了。web旁边的一个奇兵就这样眼巴巴地看着我们死磕。


    最后web的凯尔特人,还是抵挡不住我的罗马大军,罗马大军的弩车实在厉害,在后排就可以直接攻击。强大!看看我的战果吧,web挂掉的部队。


    战后,web说要查清楚规则后来报仇。嘿嘿,那我就等你复仇。


  • 货栈城,又名仓库城,是ZMAN今年最新出版的一款经营类策略游戏。

    游戏人数:2-5人
    游戏时间:约45分钟
    游戏类型:拍卖、资源管理
    语言需求:无需

    游戏背景发生在大约在1900年,汉堡是世界的大门。在海港中心有一种独特的用于存储货物的仓库:货栈区。这里密集的装货运河和桥梁迅速发展成为世界上最大的香料,咖啡和地毯的终端网络。
    游戏中玩家将扮演一位居住在汉堡货栈区的批发商人,购买船货并服务于客户。有时候你还需要聘请消防员保护您的货物免受重大损失。一年中能将业务打理的最好的玩家便能赢得游戏胜利!

  • 今天,在公司等着快递公司来送货。闲来无事,随便翻了个游戏来学习学习。看着那么多的游戏玩哪个呢?无意间把眼睛落到了一个色彩亮丽的包装盒上——蒙特哥湾(Montego Bay)。由于Queen Game的游戏一向以包装美工亮丽为特色,这次也不例外的把我给捕获了。而且,这个游戏的里面配件也非常精美,而且也是一个“码头”的游戏,没有理由今天不选择他。

  • 今天去拔了火罐,混过身青一块紫一块。不能外出了,于是就在家里独自一人SOLO地牢任务。再次被老婆大人鄙视为“自闭症儿童”。

    在家里“最大”的桌子上准备好地牢版图,准备开始再一次的征途冒险旅程。这次,我从6位英雄中随机抽了一位英雄——LINDEL,他的特殊能力比较简单,在进行属性判定时,可以重新投掷一颗骰子,但重掷的结果必须执行。我选择了左下角的高塔开局进入那黑暗的迷宫。

  • Games Workshop在85年出版过一个桌游《DungeonQuest》。近日,FFG搞到了版权,决定重新设计包装出版。虽然本人对这个游戏的背景文化不是太了解,但由于本来就喜欢龙与地下城的游戏,再加上这个游戏与常规的跑团游戏机制不同,不是玩家与固定城主死磕,导致我对他的期望比较高 ,而且地图随机也加大我对他的好感度。希望能早早的感受到,终于今日让我如愿以偿,哈哈。先发一些开箱照。

    游戏外盒包装,采用FFG最为常规的方盒包装。

    内部配件一览,其实DQ的配件不算很多,主要是地牢房间板块,以及6个小英雄模型。另外FFG附赠了6张英雄的Bonus卡牌,可用于Runebound、Runewars和Descent等同系列游戏中(左侧扇形展开的)


    6位英雄和4颗琥珀色6面骰


    6位英雄的近景。

    DungeonQuest 地牢任务 购买地址
    http://item.taobao.com/item.htm?id=7232748999

  • 随着权力的游戏在全国各地的逐步普及,众多中文基础版玩家开始期盼中文扩展能及时推出。本月初游人码头正式发售了“怒海列王”和“太阳之子”两个家族扩充后,也有玩家开始关心史塔克家族的扩展“凛冬王者”何时可以上市。

    日前,游人码头正在加快跟进步伐,并在商议决定了“凛冬王者”的上市发行时间。预计“凛冬王者”将于2010年8月中上旬面市。在“凛冬王者”家族扩展中,将提供名为"奔流城徒利勇士“和“北境群狼”的两组史塔克家族牌组列表作为玩家组牌的参考,相信这个扩充的推出将大大提升史塔克家族的实力,北境之王将更具王者之气。

    另外,游人码头还将于年内发售拜拉席恩家族扩展,中文家族扩展的发行周期将完全同步于英文版,使中国玩家将能第一时间体验到六大家族的兴衰演进,带给玩家更丰富的游戏体验。敬请期待。

  •  

    自游人码头于2010年初发售“权力的游戏”中文卡牌版基础版以来,国内喜欢这款游戏的玩家越来越多,也有越来越多的人认识并接受了“成长型卡牌游戏”这一新型的游戏发行模式。四大家族的斗争持续半年后,越来越多的玩家期盼能使用基础版中未包括的马泰尔和葛雷乔伊家族进行游戏。

    权力的游戏中文卡牌版的第一个和第二个家族扩展“怒海列王”和“太阳之子”中文版于即日起上市销售!

    此次的中文版家族扩展采用Fantasy Flight Games最新的LCG包装,采用3叠一套(共165张牌)的方式发行,免去了先前玩家为了构组卡牌而需要重复购买树脂模型的问题。分离式的卡牌与树脂模型销售方式,无疑给玩家更多的组合空间。

    “怒海列王”扩充主要提供葛雷乔伊家族的游戏卡牌,还提供了一种供3-6个玩家进行的选王模式变体规则。

    “太阳之子”扩展主要提供马泰尔家族的游戏卡牌,还提供了一种2-6个玩家共用一个家族牌堆进行游戏的内战变体规则。

    新玩家可以直接购买这两个家族扩展构筑自己的牌组与老玩家对战,也可以同时购买基础版,以方便进行多人混战。

    游人码头相信,这两个扩展的推出,不但使玩家能自由挑选自己喜欢家族选进行游戏,两个变体规则也能使游戏的可玩性更提升一步。

    海怪称雄,太阳照耀,速速加入这场维斯特洛大陆上的家族混战吧!

    欲购买权力的游戏,请访问游人码头淘宝旗舰店:http://shop.gameharbor.com.cn

  • 秋冬,游人码头将为大家带来一套全新的家族扩展——风暴之王。在《风暴之王》中,拜拉席恩家族将利用新的狡猾的计策,进一步展现他们家族的实力。

    《风暴之王》包含165张卡牌(每叠55张,共3叠),它不仅仅只包括拜拉席恩家族的卡牌,同时也增加了部分中立卡牌以及一些可以在其它家族中共同使用的战略牌。

    另外,在这个套家族扩展中将为广大牌手介绍两套由2009年世界混战模式冠军——Jonathan Benton和Wade Freeman所构组的牌组。这些套牌组将仅使用一套《权力的游戏》中文卡牌版基础版和一套《风暴之王》扩展,你就可以获得一套具有竞争力的牌组。

    有关更多此扩展的内容,请先看一下《权力的游戏》卡牌版首席设计师奈特法兰奇对其的描述吧。

    “风暴之王扩展将有机会展现权力的游戏中拜拉席恩家族的许多独有的特点。拜拉席恩老玩家将能从此套扩展中感受很大的益处,而对新牌手或从未使用过拜拉席恩家族的牌手而言也将是一次很好的展示雄鹿家族实力的机会。”

    在这套令人兴奋的扩展中将包含拜拉席恩三兄弟新版本各一张。这3张卡牌是本扩展中设计的关键角色所在。劳勃依然是拜拉席恩家族攫取权力标记的最佳之选,蓝礼则加快了拜拉席恩家族的征募速度,而史坦尼斯则限制了补牌的时机。这些卡牌的计策不能在同时具有其他拜拉席恩国王在场的情况下发挥效力。就如同在小说中,这三兄弟的关系并不怎么友好。

    “拜拉席恩的骑士”在过去的几年中一直是该家族所常用的牌组,所以自然也就成为本扩展中所主要发展的主题牌组之一。新的卡牌,如:风暴骑士,允许玩家抢夺优先权。并且当任何家族使用了王国骑士议政牌时,那么拜拉席恩的御林铁卫和彩虹护卫势必成为众人所追捧的卡牌。

    此外,所有喜爱拜拉席恩家族的朋友会发现在风暴之王扩展中,一些重要的卡牌的能力远比预期设想的更棒。针对一些经典卡牌所做的细小调整使得牌手更加坚定的使用这些卡牌,而战略牌,如:“时富时贫”和“国王的律法”则增加了在战略阶段中的对策。

    今年秋冬,准备领受风暴的侵袭,一同见证拜拉席恩家族的旗帜在维斯特洛大陆上升起吧!

  • 经过了前三个赛区的激烈争夺,权力的游戏区域锦标赛终于来到了北京。这次北京赛区的报名人数达到了15人,但因为棋人码头的接待能力有限,我们不得不劝退后报名的玩家,又由于有一名玩家临时缺席,最终参赛人数定格在11人。

    与过去一样,我们先看看11名玩家的家族分布:5家拜拉席恩(鹿),4家坦格利安(龙),2家史塔克(狼),兰尼斯特(狮)家彻底缺席!看来狮家是中文基础版中最不受人看好的家族了,但其实狮家并不是那么弱的。游人码头的Edwin就组过一套狮家套牌,目前单挑胜率极高,人称单挑王...

  • 经过了上海和杭州两个赛区的比赛,2010权力的游戏区域锦标赛广州赛区把权力的游戏热潮带到了南方。

    本次广州赛区的比赛选手达到11名,不知道是不是受了前两个赛区都是坦格利安家族夺冠的影响,广州赛区的龙家选手达到6名,余下有三家狮家和一鹿一狼,龙家占大多数,鹿家意外很少。难道选手的口味跟地域也有分别?也许可以再看看北京的情况。以下是选手的合影 (从左至右:Edwin,怪兽,lok815,Michael,肥达,man,灵魂,石仔,sam,织田3郎,邹智明,邹智明的朋友,杰之影):...

  • 期待了半年的魔戒典藏终于 到了



    魔戒典藏版ps:好大的箱子啊  一个箱子可以放6个多魔兽


    拆开箱子 完美的4角保护才配的上完美的游戏(不得不承认ffg再包装上确实很用心)


    拆开后原来还有的箱子(3个超级厚的箱子,拆了老半天啊)

    这个是什么。。。。


    原来是模型。。。。

    终于看到庐山真面目了


    再来一张吧。。。


    巨大的盒子  拿起来很沉啊。。。15公斤左右的大家伙!

  • 2010年5月22/23日,权力的游戏区域锦标赛杭州赛区如期举行。比赛的地点设在了杭州武林路上的著名的卡牌店–暴风桌游。杭州赛区的比赛一共7人,值得一提的是其中有四名从南京赶来的选手,都是中国传媒大学的学生,而且是同一寝室的。赛前我跟他们聊了下,原来他们四人各操刀一个家族,几乎每天在寝室里玩一局,这么好的游戏条件真是羡煞我也。以下是赛前合影:

    从左至右依次是神扬舞蹈(杭州资深玩家),Cary(南京),JANOY(南京),一刀成名(杭州资深玩家),荒芜天使(暴风桌...
  • 2010年5月8日,一个晴朗舒适的日子,2010权力的游戏区域锦标赛上海赛区的比赛如期来临。比赛的地点设在了上海很有特色,环境也很舒适的女巫馆桌游吧。早上10点,8名参赛选手到齐,合影留念:

    一旁已经摆好了诱人的奖品:



    看了下8位选手家族分布,赛前有人预测坦格利安最多,论坛上也有人说是兰尼斯特,但出乎大家意料,8人中有5家拜拉席恩,1家兰尼斯特,1家史塔克,1架坦格利安。可以说是“群雄逐鹿”的局面...

  • 2010年5月9日10:00,决赛开始。进入决赛的四名选手是龙家的Sammy,鹿家Yvonne, Delando和桌上谈兵。可谓三鹿大战!

    这是一场十分纠结的经典大战,三家鹿都有不少“名望”人士,身上背负了大量权力标记,但三家有都有梅丽珊卓在场,直接无视其他玩家的名望人士,结果所有人都必须比自家家族卡上的权力标记。这导致后来游戏标准版中所附60枚权力标记不够用,两度补充标记,终局时竟然耗掉了80枚权力。一下就是终局时超纠结的局面:

    ...
  • 《权力的游戏》区域锦标赛是Fantasy Flight Games所定期举办的世界性Living Card Game (简称:LCG,成长式卡牌)赛事。游人码头(Game Harbor)将作为《权力的游戏》区域锦标赛中国赛区的官方组办机构,并全权负责《权力的游戏》中国赛区比赛策划、组织、执行工作。

    比赛时间及场地:
    2010/5/8 – 2010/5/9      上海 长宁区 中山西路800弄57号紫虹大厦6A ...
  • 欢迎来到《权力的游戏》区域锦标赛!

    《权力的游戏》区域锦标赛是Fantasy Flight Games所定期举办的世界性Living Card Game (简称:LCG,成长式卡牌)赛事。游人码头(Game Harbor)将作为《权力的游戏》区域锦标赛中国赛区的官方组办机构,并全权负责《权力的游戏》中国赛区比赛策划、组织、执行工作。